| ☆5色コントロールランデス風 投稿者:ラミサナ@アウゼスのネ申((◆CRIWRUu. 54回・・・(デッキ診断4級) |
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 | アウゼスデッキ作っていたら、スペクライトというカードを 見つけて、不滅メタにもなるので、そこから5色で作っていたら、アウゼスが抜けましたww さらに、スペクライトが抜けて、普通の5ODに。 勝率は限りなく高いです。
虹 [3]深塊封魔ゲルネウス [核。187クリの使い回し。 [2]機械提督デリンダー [貴重なドローカード [3]護精霊騎ヴァルチャー [ロマネでいったものを回収 [2]鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス [核。HDM対策だったり [2]龍仙ロマネスク [危ないブーストカード。準核 [1]聖鎧亜キング・アルカディアス [強力ロックカード [2]聖鎧亜クイーン・アルカディアス [強力ロックカード [3]ラスト・バイオレンス [宝剣とどっちにするか悩むカード [1]失われし鎧亜の秘術 [ドローカード [2]英知と追撃の宝剣 [ランデスですよ
光 [1]アポカリプス・デイ [リセット用 [3]光牙忍ハヤブサマル [シノビ。結構強い [1]光神龍スペル・デル・フィン [ナイトが多いので。
水 [1]サイバー・ブレイン [強力ドローカード [1]バキューム・クロウラー [187回収カード。結構重要かも。
黒 [1]魔刻の斬将オルゼキア [除去カード。ゲルネウスとのコンボ [1]ソウル・アドバンテージ [強力ハンデスカード 赤 [2]轟火シシガミグレンオー [ビートメタ? [1]バジュラズ・ソウル [最強ランデスカード。2マナクリに [1]インビンシブル・フォートレス [不滅メタ。マジで必要。そして使える
緑 [4]フェアリー・ミラクル [マナブースト。 [2]フェアリー・ライフ [序盤のマナブースト
コンセプト ゲルネウス、ブァルチャーなどで、回すデッキ。 だったけど、若干ランデス風味にすることで。
回り方は 1ターン目・・・多色マナチャージ。ロマネやキリューなどがいい 2ターン目・・・多色マナチャージ。ここで最低4マナそろっている。 3ターン目・・・単色チャージ。ミラクルをつかう。 4ターン目・・・5or6マナある。ヴァルチャーやロマネやいろいろ 5ターン目・・・4ターン目と大体同じ。ロマネ召喚してたら、バイオレンス 以降・・・・・・あと、いじめるwww。キングやクイーンでフィニッシュ。
診断してほしい点は IN OUT アドバイス 4マナODクリでマナ戻すやつってなんだったけ。
です。診断お願いします |
(KHP222009224137.ppp-bb.dion.ne.jp) ... 2008/11/17(Mon) 23:18 No.4087の編集/削除
| ◇Re: 5色コントロール 投稿者:ぱろろ@イメチェ◆HO0BmkA6 73回・・・(デッキ診断3級) |
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 | OD5CG増えたかな。これも善悪さんの影響だろう。嫁とか口にする方も増えた気が・・ 診断させていただきます。
>>IN、OUT OUT 計14 龍仙ロマネスク×1((2枚が最良バランス。3枚だと腐り、1枚だとマナに置いてしまった時どうしようもない。 英知と追撃の宝剣×1((連射すれば強力ですが、1枚だと相手の手札を増やすだけ。最悪でもトリッパーと組みたい。 血風聖霊ザーディア×1((役割は中速ビートメタ。速攻には母なる系がないので間に合わない。 アクア・スーパーエメラル×1((単色のカードは重要なので、速攻相手にラッパー埋めたりは困難。3T目はブーストして最速バイオレンスを目指す。 ロスト・ソウル×1((3Tミラクル→4Tソウルアドバンテージが美しい 晶鎧亜スペクトライト×1((5Cのデッキ回転は尋常でないので、1枚で大丈夫。 神秘の宝箱×3((中途半端。自然が入っているカードは不可能=ロマネスクサーチ不可 口寄の化身×1((マナから吊り上げたり、デッキからサーチしたり、他が尋常じゃない数ドローしたりするので必要性が薄い。場に残る必要性が薄い。 呪木人形ピノキル×1((正直弱いのでキリュー優先 地獄スクラッパー×2((ドローしている内に来るであろう、ハヤブサマルの方が確率的に優秀。 IN フェアリー・ミラクル×1((最重要カード。一気に6コス域まで引き上げる。 フェアリー・ライフ×3((下手にサーチするより、速攻に対する対応性を高めるためにS・トリガー優先。 光牙忍ハヤブサマル×3((速攻対策。バイオレンスで引っ張れないのが残念。 ラスト・バイオレンス×3((最凶呪文。速攻は勢いストップ。2発打ったらほぼ勝利。 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス×1((スピードアタッカーがミソ。奇襲用。 機械提督デリンダー×1((色がミソ。ジルヴェスとでミラクルの条件満たし。 深塊封魔ゲルネウス×1((色がミソ。ロマネスクとでミラクルの条件満たし。
>>アドバイス 5CGの構成だと言う事を前提に書きます。 コンセプトですが現段階でカードを回す場合、 ■「封魔アドラク」等なんらかの形でロックする ■コスト軽量化を計り、ループの連射性を高める のどちらかが必要になると思われます。 と言いますのも、現在BZに出すことで積みに入るカードが多いことです。 不滅が一体出れば、おそらく残り少ないであろうこちらの山札で対処し切れるのか、 夫妻が揃えば、たとえアクアサーファーであってもバキュームが崩されてしまいます。 簡潔に言うと、 『こちらが完璧な回収体制に入ったとしても、相手は後出しで十分に対応できる』ということです。 その対応策として、こちらは序盤から異常ブーストを行い最速バイオレンスを打ちあいての動きを抑えます。 同時にバイオレンスでキングを吊り上げ、5ODのクリの上にキングを重ねて流れるように進化。 これが今の5CGの最適かつ、一番安定性の高い方法だと私は考えています。 キングが出れば相手は止まるので残り3枚のバイオレンスをさらに打ち込む等して完全に積む。 そこからループ等をして、勝利に必要なカードをそろえていけば良いです。 5CGはデッキの消耗が激しいので、ループとはアンシナジーだと言えばそこまでですが。 今回は上記の方法の内、前者を利用しています。 2択目の実例としては、「フランツ」と「デ・バウラ伯」or「アレクサンドル」による魔弾連打、 カードキングダムで公開されている「ラブソード」辺りがそれに当たると思います。 完全に個人の意見ですので、公の場では適さないかもしれません。
ささやかですが、私の意見です。 |
(softbank221063018043.bbtec.net) ... 2008/11/18(Tue) 00:43 No.4088の編集/削除
| ◇Re: 5色コントロール 投稿者:盆踊り◆NAqkxVI6 1回・・・(デッキ診断10級) |
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 | 診断します。パイロンとパーフェクトアースを入れたらいいと思います。 スペクトライトは非常に制圧力が強いのですが、1枚でいいと思います。 スルーOKです。 |
(w4d57.BN2.vectant.ne.jp) ... 2008/11/21(Fri) 19:47 No.4101の編集/削除
| ◇Re: 5色コントロール 投稿者:Y0U@ヴァルキリー02◆99CXJLzc 228回・・・(デュエリスト) |
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 | ぱろろさんに匹敵する診断が出来る気がしません(
俺がこのアーキタイプを有名にしたというのは結構聞きました♪( 嫁というならそのカードを使ったデッキを20種は作ってから出てきてほしいものです((
とりま、我流診断なのです。 恐らく、無意識に俺が廻しやすいような構成になると思うのでそこら辺はぱろろさんにいかりゃく(
OUT 護精霊騎ヴァルチャーx1 >>数百回このアーキタイプを廻しましたが2でも廻るかと。 >>3積むのに越したことはありませんが、デュエルマスターズは遊戯王と違い、デッキの枚数が細かく設定されているので。 血風神官フンヌーx1 >>かなり強いが、最終的にはスペの邪魔になるカード。 >>ブーストからのキリューで十分間に合います。 龍仙ロマネスクx1 >>ぱろろさんと同じく、3積むと流石に多いです。 >>マナに1枚。エフェクト発動に1枚。これで完璧。 英知と追撃の宝剣x1 >>単体だとシザー・愛様の方がまだ相手にアドバンテージを与えない分強い。 >>キングロックメタに刺しておくのは悪くなく、寧ろ突っ込むべきなのですが >>このアーキタイプって相手のキング空気ですよね♪( 光神龍スペル・デル・フィンx1 >>9マナ払うなら5cOD⇒キングorクイーンの方が強い。 >>クイーンは最小8コストで出せるのでどう考えてもそちらの方がいいです。 >>場で役目が無いヴァルチャー辺りがカッコ良くなります( アクア・スーパーエメラルx1 >>4しかトリガー積んでないので、トリガーをシノビに変えた方が絶対に強い。 >>即ち、こいつもいらない娘。 ロスト・ソウルx1 >>4Tソウルアドがすごく……強いです( 地獄スクラッパーx3 >>シシガミグレンオーを使うとラッパー(笑)になります( 神秘の宝箱x2 >>どう考えてもライフの方が強い。 >>ただ、1枚は事故防止に積んでおいても問題ないかもです。 口寄の化身x1 >>ここにある伝説があります。 >>某善悪のひとが、デリンダー1体で11枚ドローしたという伝説が(( 恵みの化身x1 >>墓地回収はゲルネウスという最高のクリーチャーが居ます。 >>このアーキタイプは、元々ロマネを出さなくても余裕なので、必要ないです。
IN 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェスx1 >>パワーカード。 >>やはり1枚だと物足りない。 聖鎧亜クイーン・アルカディアスx1 >>∂の後釜。 光牙忍ハヤブサマルx3 >>ネ申クリ >>城で更に頭悪くなります。 無敵城 シルヴァー・グローリー(笑)x1( >>頭悪いカード。殆どのウィニーとシナジーする。 深塊封魔ゲルネウスx1 >>少しスペが余りそうなので。 >>同系対決ならゲルネウスを多く回せた方が勝ちますので。 轟火シシガミグレンオーx3 >>ラッパーの完全上位(( フェアリー・ライフx2 >>軽量ブースト。 >>トリガーで出なくても、ハヤブサが出せるのでそれだけでおk 冥府の覇者ガジラビュートx1 >>城(笑)メタ。 >>今後、このカードは黒が入るなら必須カードになる可能性も。 パクリオx1 >>時々あると嬉しい、そんなカード。 ソウル・アドバンテージx1 >>パワーカード
アドバイスはぱろろさんが詳しく言ってらっしゃったのでー。 |
(p4227-ipbf210yosida.nagano.ocn.ne.jp) ... 2008/11/21(Fri) 19:57 No.4102の編集/削除
| ◇Re: 5色コントロール 投稿者:ラミサナ@アウゼスのネ申((◆.tviQrek 55回・・・(デッキ診断4級) |
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 | デッキ診断ありです。 長文スレ感謝。<m(__)m>
IN [1]深塊封魔ゲルネウス [1]機械提督デリンダー [1]護精霊騎ヴァルチャー [3]光牙忍ハヤブサマル [1]鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス [2]ラスト・バイオレンス [2]轟火シシガミグレンオー [2]フェアリー・ライフ [2]ソウル・アドバンテージ [1]聖鎧亜キング・アルカディアス OUT [1]英知と追撃の宝剣 [1]呪木人形ピノキル [1]龍仙ロマネスク [1]血風聖霊ザーディア [1]血風神官フンヌー [3]地獄スクラッパー [1]恵みの化身 [1]口寄の化身 [1]晶鎧亜スペクトライト [1]ロスト・ソウル [1]アクア・スーパーエメラル [3]神秘の宝箱
こんな感じの大幅改造となりました。 親スレ更新します。 |
(KHP222009224137.ppp-bb.dion.ne.jp) ... 2008/11/22(Sat) 13:21 No.4112の編集/削除
| ◇Re: 5色コントロール 投稿者:MorG◆ErkhToV2 1回・・・(デッキ診断10級) |
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 | OUT 轟火シシガミグレンオー×1 >>自分のクリの被害のほうが多いような。1枚で十分。 IN 晶鎧亜スペクトライト×1 >>確かに5Cの回転力は神なのですが、これを「主力」にするなら盾のことも考えて2積みぐらいしてもいいと思います。 |
(ntt5-ppp921.east.sannet.ne.jp) ... 2008/11/22(Sat) 15:38 No.4114の編集/削除
| ◇Re: 5色コントロールランデス風 投稿者:ザーク◆0061izzE 26回・・・(デッキ診断7級) |
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 | IN 英知と追撃の宝剣 3 交換
OUT ラスト・バイオレンス 3 上記と同じ
参考程度に |
(ntsitm165226.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) ... 2008/11/23(Sun) 15:34 No.4120の編集/削除
| ◇Re: 5色コントロールランデス風 投稿者:ラミサナ@アウゼスのネ申((◆.tviQrek 56回・・・(デッキ診断4級) |
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 | 診断ありです。 MorGs スペクライトはそこまで使えないので抜きました。
ザークs 宝剣よりバイオレンスのほうが強いのです。 |
(KHP222009224137.ppp-bb.dion.ne.jp) ... 2008/11/30(Sun) 13:57 No.4195の編集/削除
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